Boletín N° Ciencia y tecnología Egresados

Boletín Upiita

MAPEO DE TEXTURAS EN BLENDER

Se describe la técnica de mapeo de texturas en objetos tridimensionales utilizando la herramienta Blender. Se presentan los casos de uso más comunes en la creación de un entorno marino: texturas omnidireccionales para corales, texturas bidireccionales para algas, mapeo controlado de desenvolvimiento UV para rocas y mapeo de múltiples texturas en un modelo de pez.

Palabras clave: Mapeo de texturas Blender Objetos tridimensionales Desenvolvimiento UV Entorno marino
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